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遊戯王5D's(ゆうぎおうふぁいぶでぃーず) Before 遊戯王デュエルモンスターズGX After 遊戯王ZEXAL/遊戯王ZEXALII 2008年4月2日から2011年3月30日までテレビ東京系列で放映されていた遊戯王オリジナルアニメ作品。全154話(*1)。通称ゴッズ。 GXの後継番組であり時系列もつながってはいるが、DM→GXとは異なり大幅に時代が進んでいるため、クロスオーバー映画を除き先代までのキャラクターは一切登場しない。 かろうじて挙げるならば牛尾さんぐらいである。 今作ではタイトルから「デュエルモンスターズ」の文字が取り払われており、OCGも「遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」に名称変更となった。 デュエルモンスターズの時代から数十年後の童実野町。 華やかな都市である上層「シティ」と、そのシティの繁栄を支えている下層「サテライト」で構成された階層社会を形成する、「ネオ童実野シティ」が舞台。 シティでは、バイク型の新型デュエルディスク「D・ホイール」に乗って行われるデュエル、「ライディング・デュエル」が流行しており、デュエルスタジアムで連日ライディング・デュエルが行われている。 このライディング・デュエルをメインに、サテライトの住人である主人公・不動遊星が、自分のエースカードとD・ホイールを盗んでシティへと去ったライバルとの決着を求めて行動する内に、伝説の「赤き竜」の因縁に深く関わってゆく様を描くオリジナルストーリー。 なお、前々作がエジプト、前作が宇宙に関係したストーリーだったのに対し、今作はナスカの地上絵など中南米の文明や、未来からの使者が関係している。 作風は超展開ストーリー重視の作品。 話の流れを優先したためにデュエルを全くしない回も何回かあった。 差別社会が舞台となっていた序盤は暗い展開が続いていたが、構成が入れ替わったことで徐々に構成が変わっていくことになる。遊戯王では、中途スタートとなったDM版やチュートリアル構成の為に2話構成になることが多い、続編2作なども不安定なスタートを取ってしまうことが多い。 26話までは冨岡淳広がシリーズ構成を担当、ダークシグナー編以降は吉田伸がシリーズ構成を受け継いだ。 大まかに、1話~64話と65話~最終話の2部構成となっており、大ボスもそれぞれ一人ずつ計二人いる。 また、2部からは演出も若干変更されており、モンスターのレベルやシンクロ召喚時の足し算も表記されるようになった。 ストーリーを細かく分けると、 デュエル・オブ・フォーチュンカップ編(1~26話) ダークシグナー編(27~64話) WRGP編(65話~85話、93話~137話Aパート) クラッシュタウン編(86話~92話) アーククレイドル編(仮)(137話Bパート~151話) 最終章(仮)(152話~最終話) となっている。 当初は慣れないライディング・デュエルやD・ホイールに戸惑う者も多かったが、今では「スタンディングデュエルだけでは物足りない」と声があがるほどお馴染の存在になってきている。 過去作と比べると敵側やチーム・ユニコーンなど対戦相手のキャラが深く掘り下げられているのも特徴(イリアステル滅四星を参照)(*2)。 デュエルで周囲の人々が生け贄に捧げられたり、放電やリアルファイトはもちろん自爆テロ(未遂)や爆破テロが起こったり、ゲストキャラクターが次々と死んだり、 視聴者を意識しているのではないかと思わせるほどのネタ発言が飛び交ったり(「インチキ効果もいい加減にしろ!」)、 世界観・キャラクター設定がいい意味でぶっ飛んでいたり(満足同盟、鬼柳京介、イリアステルの三皇帝)、 視聴者の斜め上を行く超展開が急に始まったりなど、過去作に負けず劣らずのカオスっぷりで水曜18時台に放送できるのかというほどの恐ろしいアニメに仕上がっている。 以下は超展開のほんの一例である。 デュエリスト軍団で世界征服を企む。 《デーモンの斧》のカードで鎖すら切断する( )。 絞首刑が実施される。 ビルから転落死。 ヒロインの恋敵が主人公との全裸ツーショットを何度も披露する。 舞台が突然西部開拓時代の街に移行する。 決闘者が変身する。 D・ホイールと決闘者が変形合体する。 主人公が明鏡止水に目覚めたら石版が降ってきて突然新カードを渡される。 神から渡されたカードで歴史改変を行う。 なぜか軍事アニメになっている。「まるで意味がわからんぞ!」 ライディング・デュエルの大会なのに突如走り出し、ランニングデュエルを予感させる。挙句の果てにやはり変形合体する。 しまいに、バイクどころか決闘者同士が合体する。 残り12時間で墜落し、そのまま街を破壊する天空の城が突如出現する。 バイクが空を飛び、あまつさえ主人公が宇宙に行って金色になる。 蟹になりたい。 あまりの展開の凄まじさ・過激さに 火曜深夜42時アニメ と言われることもある。 作品が進むにつれ視聴者たちも 免疫が出来て 慣れたのか、終盤に相手とフィールド魔法が合体した程度では驚きすらしなかった。 ライディング・デュエルのルールによる弊害か、デュエルの内容は効果モンスターや罠に偏っており、さらにメタカードの使用が多い。 遊星のセリフの一つにも「お前ならそうしてくると読んでいた」など高度な読み合いが基本であるような発言や、氷室が遊星の伏せカードを「ミラフォ」と明言したりと、こちらの世界のデュエルタクティクスが高い故そういう状況を踏まえたカードの使用をしていると推定される。 実際、WRGPではチーム・太陽ですら遊星のスターダストに対するメタカードを使用したりしていた。 「遊星vs鬼柳(ダークシグナー)」の初戦で鬼柳の戦略にハマるも、2戦目ではメタカードを投入していたり、「遊星vsロットン」でもガトリング・オーガのワンターンキルを防ぐ方法を考え、実践している。 特にWRGP編は「機皇帝対策の模索」が物語の中心となっており、遊星は波動竜騎士ドラゴエクィテス、クロウはBF-極光のアウロラを編み出すなど「メタそのものがテーマ」という構成になっていた。 遊星がスタンディングデュエルをあまりしないため主人公なのに魔法カードがほとんどOCG化していないと思われがちだが、実際は使用した魔法カードはほとんどOCG化されている。 前作から引継ぎで「今日の最強カード」を毎週1枚ずつ紹介していたが、27~64話ではアバンよりさらに前、放送開始のド頭にカードがビュンと出現し、双子が「なーにっかなーなーにっかなー、今週はこれ!」と、最強カードを含めた5枚のカードを出して紹介していた。 アニメ10周年記念として、2009年7月から劇場公開日まで歴代主人公たちと使用モンスターたちが登場する3パターンのスプラッシュが追加されていた。(再放送では、4パターン目が使用されている) 闇遊戯編はもはやアニメではおなじみとなったブラック・マジシャン・ガールがアイドルっぷりを発揮しつつもトリは師匠が渋く決めている。 十代編はネオスとE・HEROたちがかっこよく決めつつ、カードエクスクルーダーが愛らしく〆ている。 遊星編はスターダスト・ドラゴンとウォリアーたちで女っ気ゼロという漢らしさを放っている。 (*3) 10周年記念映画の上映時にはOP・EDに映画予告が挿入されたが、毎週内容が違う上にハイライトまで堂々と放映しており、毎週のOPとEDを見れば殆ど内容が判るというほどのネタバレ予告であった。 今回もメインキャラクター・メインモンスターのデザイン原案は和希自身。 ライディング・デュエルやD・ホイールの設定を考案したのも和希である。 和希は遊戯王はGXで最後だと考えていたらしく、今回の話を持ちかけられたときは驚いたらしい。 その後、さらに新たな企画が誕生することになる。 + ... 全エピソード 第1話 ライディング・デュエル! アクセラレーション! 第2話 パワーインセクトデッキ! 蟻地獄の罠 第3話 脱出! ニトロ・ウォリアーvsゴヨウ・ガーディアン 第4話 運命の対決! 立ちはだかるスターダスト・ドラゴン 第5話 激突するエースドラゴン! スターダストvsレッド・デーモンズ 第6話 見てくれ! ワシの秘宝デッキ! 第7話 カードにこめた想い! 水晶ドクロvs大牛鬼 第8話 満たされぬ魂 シグナーと伝説の竜 第9話 カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ 第10話 デッキ0 チェーントラップのループを破れ 第11話 特殊追跡デッキ再び 取り戻せ仲間との絆 第12話 死闘追跡! 絆を紡げターボウォリアー 第13話 ダイヤル・オン! うなれディフォーマーデッキ 第14話 現れるフォークロア 破壊をもたらす「黒薔薇の魔女」 第15話 デュエル・オブ・フォーチュンカップ開幕 大空襲!ジャイアントボマー・エアレイド 第16話 魔女再来、破滅の竜「ブラック・ローズ・ドラゴン」 第17話 炎のリベンジャー スピード・キング☆スカル・フレイム 第18話 古の森 精霊世界への誘い 第19話 汚染される精霊世界 悪なる意思 超魔神イド 第20話 譲れない想い 我が使命は故郷と共に 第21話 復讐のボマー 悲しみのトラップ チャリオット・パイル 第22話 暴かれる過去 デュエルプロファイラーvs黒バラの魔女 第23話 決勝戦、仮面の奥に隠された心 第24話 ヴィクテム・サンクチュアリ 破壊を包む星となれ!スターダスト・ドラゴン 第25話 フォーチュンカップ ファイナル! 孤高のキング ジャック・アトラス 第26話 シグナーたちの運命! 赤き竜が導く未来! 第27話 光なき世界 ダークシンクロ 氷結のフィッツジェラルド! 第28話 すべてを呑みこむ闇 不滅のダークシグナー 第29話 迫りくる脅威! ダークシグナー牛尾!? 第30話 わが名はクロウ! 飛べブラック・バード 第31話 故郷と仲間 再会のタッグ・ライディング! 第32話 自由の象徴 ダイダロスブリッジ 第33話 復讐の劫火! かつての友 鬼柳京介 第34話 ダークシンクロ! いでよ ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 第35話 戦慄!地縛神コカパク・アプ 第36話 勇気と力をドッキング! シンクロ召喚!パワー・ツール・ドラゴン 第37話 潜入!アルカディアムーブメント 私のターンなんだから! 第38話 蘇りし魂 燃えさかる新たなジオグリフ 第39話 降臨! 2体の地縛神 第40話 戻れない過去 閉ざされた心の扉 第41話 悲しみ故の憎悪! 受け止めろスターダスト・ドラゴン 第42話 集結! 赤き竜の戦士たち! 第43話 それぞれの決意 心から信じられるもの 第44話 神風を巻き起こせ! ブラックフェザー・アームズ・ウィング 第45話 対決! 蜘蛛の痣をもつ男 第46話 17年前の真実 隠されたダークシグナーの罠 第47話 猿の地上絵の痣をもつ男 第48話 マイナスワールド 白き獅子レグルスを探せ 第49話 マイナスをつかさどる王 猿魔王ゼーマン 第50話 マイナスの呪い 捕われたエンシェント・フェアリー・ドラゴン 第51話 転生せよ! 限界突破のライディング・デュエル 第52話 カードが紡ぐ想いの果てに 第53話 吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド 第54話 ラストデュエル! チームサティスファクション 第55話 仲間たちの想い、救世竜セイヴァー・ドラゴン 第56話 17年前の誓い モーメントが導く運命 第57話 心の闇 残された最後の希望 第58話 その先にある運命! 地獄の覇者ダークキング 第59話 孤高の光 セイヴァー・デモン・ドラゴン 第60話 サッド・ストーリー ~悲しみの記憶~ 第61話 真実の果てに 第62話 最後の闘い! 2つの神をもつ男 第63話 最強の地縛神! ウィラコチャラスカ! 第64話 オレたちの未来へ! 第65話 新たなる脅威 第66話 進化の証 シンクロモンスター 第67話 デュエルアカデミアの伝統! アンティーク・ギアゴーレム 第68話 老人の記憶 くず鉄ファミリーデッキ 第69話 脅威! ローントークン地獄 第70話 神隠しの森 スリーピービューティー 第71話 捕らわれた遊星 第72話 風の中にあるもの 第73話 シンクロ召喚を封じた先に… 第74話 さらなる進化! アクセルシンクロ 第75話 十六夜アキ アクセラレーション! 第76話 誇り高きデーモン・カオス・キング 第77話 登場!スーパーエリート転校生 第78話 甦る悪夢! 機皇帝スキエル 第79話 まだ見ぬ世界へ 第80話 謎のスーパーメカニック 第81話 イェーガー捕獲作戦! 第82話 不動遊星 敗北確率100%! 第83話 容疑者!? ジャック・アトラス 第84話 もう一人のジャック 第85話 ポッポタイムの古時計 第86話 クラッシュタウン 第87話 鬼柳救出! さまよえる決闘者の街 第88話 勝利の先にある罠 第89話 ガトリング・オーガの恐怖 第90話 死闘のライディングデュエル 第91話 タッグデュエル 鬼柳・遊星vsロットン 第92話 サティスファクション 第93話 戦慄! 主従の覚悟!! 第94話 追憶 朋友が託した遺志 第95話 舞い上がれ! ブラックフェザー・ドラゴン!! 第96話 結成! チーム5D’s 第97話 絶望と葛藤の先に… 第98話 WRGP開幕 チーム5D'svsチームユニコーン 第99話 燃えろ! フェニキシアン・クラスター・アマリリス 第100話 窮地 ラスト・ホイーラー遊星 第101話 フォア・ザ・チーム 第102話 ただ勝利のために 第103話 闘いの果てに得たもの 第104話 破滅の使者 チームカタストロフ 第105話 闇のカード ヒドゥン・ナイト-フック- 第106話 ゴースト氾濫! 恐怖のバトル・ロイヤル・モード 第107話 覚醒!!揺るがなき境地 クリア・マインド 第108話 蘇る恐怖 機皇帝ワイゼル 第109話 アクセル・シンクロ! 生来せよ! シューティング・スター・ドラゴン! 第110話 イリアステルの三皇帝 第111話 古の地 ナスカへ 第112話 紅蓮の悪魔 第113話 燃え滾る魂! スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第114話 イェーガー捕獲作戦Ⅱ! 第115話 謎にせまれ! 詰めライディングデュエル!! 第116話 モーメント・エクスプレス開発機構 第117話 歪められた過去 第118話 新たなるライバル 第119話 鉄壁のスクラム! 強硬守備を打ち砕け! 第120話 想いをつなげ! 手をつなぐ魔人 第121話 奇跡の切り札 眠れる巨人ズシン! 第122話 信じる力! 最強の巨人ズシンvsシューティング・スター・ドラゴン 第123話 ルーンの瞳のデュエリスト 第124話 傷つけられたプライド 第125話 魂の戦い! 極神皇トールvsスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第126話 降臨!第二の神 極神皇ロキ 第127話 激闘! 運命を賭けた黒い羽! 第128話 不死身の三極神! 叫べ、セイヴァー・スター・ドラゴン! 第129話 ギャラルホルン! 終焉へのカウントダウン 第130話 未来へつなぐ、仲間との絆 第131話 未来を賭けた戦い! 機皇帝スキエルvsスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 第132話 強襲!! 機皇帝ワイゼル 第133話 立ちはだかる巨帝! 機皇帝グランエル 第134話 破滅の道! シンクロ召喚が行きつく未来 第135話 絶望の魔人! 機皇神マシニクルインフィニティ・キュービック 第136話 決死の攻防! 機皇神vsシンクロモンスター 第137話 迫りくる恐怖 神の居城「アーククレイドル」 第138話 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 第139話 幻惑のフィールド! エコール・ド・ゾーン 第140話 魂縛門! 封じられた未来! 第141話 絶望のデュエル! 機動要塞フォルテシモ! 第142話 生死を懸けた闘い! 機皇神龍アステリスク 第143話 命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!! 第144話 終焉の起源 未来の為の死闘! 第145話 光よりも速く! 第146話 最後の一人 Z-ONE 第147話 未来へつなぐ希望! 第148話 ただ1枚に懸けた勝機 第149話 蘇った英雄 第150話 父が託した想い 第151話 集いし願い 第152話 進むべき未来 第153話 ぶつかり合う魂! 第154話 光り差す未来へ
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【名前】クリストロン、水晶機巧 【デッキ説明】遊戯王カードWiki 【デッキレシピ】遊戯王OCG戦略Wiki 【動画】(★:1000回再生、☆:10000回再生) 2016 クリストロン 公式 【カード紹介】 クリストロン カーナベル 【カード解説 コンボ紹介】 水晶機巧 シャイシャ 【デッキ紹介】 クリストロン ターニャ ☆0629 ☆0704 クリストロン 家主(仮) ★0715 インセクリストロン 剣臣 ★0717 水晶機巧 JC上阪 ☆0731 グレイドル/クリストロン・インパクト すん #0824 赤い一撃(レッドアイズクリストロン) みすた #0921 幻影機巧 アマナツ #0930 サイコクリストロン プロテイン #1005 クリストロン J GUMI 【デッキ紹介】 【デッキ攻略】 コン 【デッキ紹介】 ☆1031 Xクリストロン J GUMI 【デッキ紹介】 ジャンドクリストロン ぴー ★1225 2017 ジャンドクリストロン ぴー #0117 【ブログ記事】 2016 【遊戯王 新規テーマ解説・考察】 水晶機巧(クリストロン) 高い防御力と安定性・・・しかしムズカシイ! 遊戯王今日の一枚! 生まれ変わったクリストロンの解説 ~我らが偉大なるサルファフナー様~ koreは何かに使えるよ クリストロンの動きを徹底解説 ~過剰な展開例を添えて~ koreは何かに使えるよ 【クリストロン】デッキ紹介 koreは何かに使えるよ 名前 コメント
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デッキレシピ追加/編集のルール デッキレシピを追加する際は、以下のルールを厳守してください。 ルールに沿っていないレシピページは削除される場合があります。 1.テンプレートに沿って記述する 「テンプレート/レシピ」の記述は基本的に削除/変更しないでください。 必要に応じて見出しを増やすことはかまいません。 2.他攻略サイト・動画等から転載しない デッキ内容が重複することはかまいませんが、概要や立ち回りはオリジナルの文章で記述してください。 3.誹謗中傷やリーク・不正の拡散など、不適切な記述をしない ゲーム内のバグを用いた立ち回りも「不正」にあたります。 4.指定された画像ファイル以外のアップロード、imageプラグインの利用禁止 荒らし対策のため、png、jpeg、heicファイル以外のアップロードを禁止します。 また、imageプラグインもweb上の画像を転載することになるため禁止します。 デッキレシピ追加の仕方 一.ページの作成 ページ上部の「新規作成」をクリック→「すでにあるページをコピーして作成」→「テンプレート/レシピ」をコピーして記事を作成します。(こちらからも可能) ページ名は「レシピ/[デッキ名]」にしてください。 二.ページへ記述 「役割の説明」「まだ追加されていません。」などの部分を書き換え、デッキの解説を記述します。 行頭に「//(スラッシュ)」が付いているタグはコメントアウト機能を使用しており、実際のページには表示されません。必要に応じてスラッシュを削除してください。 三.タグの付与 デッキの内容に応じて、以下のタグを付与します。 全デッキレシピでほぼ共通のタグ タグ名 付与条件・記述法 デッキレシピ 「デッキレシピ」と入力 (ダイス名) 使用されるダイス「のダイス」を除いたダイス名例:光の剣のダイス→「光の剣」 (ダイス名)+(特性名) 特性を使用することが前提となるダイス例:暗殺(特性:ロックオン)→暗殺ロックオン上記の(ダイス名)タグと同時に付与する例:「暗殺」「暗殺ロックオン」は同時に付与する 表ごとに1つ以上選択して付与するタグ(複数可) フィールド タグ名 付与条件・記述法 (使用されるフィールド) フィールド名をそのまま入力 任意のフィールド フィールド「基本」を含むほとんどのフィールドで運用可能なデッキ デッキが得意とするモード タグ名 付与条件・記述法 対戦 協力 + その他モード名 F3による検索も活用してください。 AI-30 AI-30ウェーブのこと クルーレイド クルーバトル 限界突破 5人乱闘戦 (ダイス名)のプロ スーパーファスト 黄金ウェーブ (その他モード名) 必要に応じて入力 デッキのコンセプト タグ名 付与条件・記述法 火力 モンスターへダメージを与えることに長けるデッキ 妨害 対戦モードにおいて、相手の盤面などに影響を与えることに長けるデッキ サポート 協力モードにおいて、相手をサポートすることに長けるデッキ 該当する場合のみ付与するタグ タグ名 付与条件・記述法 伝説なし 伝説のダイスが使用されていないデッキ 四.ページの保存 ページ名は「レシピ/[デッキ名]」になっていますか? タグは適切に付与されていますか? 以上を確認した後、「ページの保存」をクリックし、デッキレシピを公開します。 一度作成したページは、管理者以外では削除できません。
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ようこそ。私のカード考察へ。 ここでは、題名の通り、遊戯王OCGのカード考察を行います。 未熟者な為、いろいろなサイトより案を持ってくるかもしれませんが、 「こいつ、素人だな。」 という感じで流してください。 さて、カード考察するわけですが、ちょっとした、私の特殊な部分がありまして、 見にくくなるかもしれませんがご勘弁を。 それと、ここに書いておくのもなんですが、私なりの考察な為、不十分なところが沢山あると思います。 その場合は、他のカード考察をしているサイトにいって頂いてそちらを参考にして頂くようお願いします。 ちょっとひらめいた時には、デッキレシピも載せたりします。 モンスター 思考中... 魔法 思考中... 罠 思考中...
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ルナ 【上級】10枚 EーHEROマリシャス・エッジ、守護者スフィンクスx2、剣闘獣スパルティクス、クリオスフィンクス 守護神エクゾードx2、地球巨人ガイア・ブレード、冥府の使者ゴーズ、溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム 【下級】12枚 アステカの石像、巨大ネズミx3、剣闘獣ホブロムスx2、剣闘獣ラクエル、伝説の柔術家x2、番兵ゴーレムx2、メタモルポッド 【魔法】12枚 大嵐、皆既日食の書、カオス・シールド、強者の苦痛、強制転移x2、死者蘇生、洗脳ーブレインコントロールー ダーク・コーリング、ダーク・フュージョン、手札抹殺、貪欲な壷 【罠】10枚 くず鉄のかかしx2、激流葬、聖なるバリア-ミラーフォース-、天罰x2、八式対魔法多重結界、バトルマニア、魔宮の賄賂、リミット・リバース 【Extra】 EーHEROダークガイア、剣闘獣ゲオルディアス、剣闘獣ヘラクレイノス バウンズがメインのデッキ。所々混じっている悪魔モンスターはダークガイア用で剣闘獣は隠し味 上級が多そうにみえるが特殊召喚できるので思ったほど重くはない バトルマニアと不運なレポートというコンボの考えたが人間相手では無理だろうとあきらめた 大会では相手もバウンズで先手取られてしまったから何もできずに負けたけど ヒカリ 最上級3 ガイア・プレート×3 上級3 ビッグピースゴーレム×2 守護者スフィンクス 下級17 巨大ネズミ×3 伝説の柔術家×3 ギガンテス×3 番兵ゴーレム×2 マンモ・フォッシル×2 グランモール メタモルポット モーム パシウル 魔法9 月の書×3 大嵐 サイクロン ハリケーン 光の護封剣 洗脳 死者蘇生 罠8 化石岩の解放×3 次元幽閉×2 奈落 ミラフォ 激流葬 【ガイア・プレート】です。 墓地肥やしはせず下級メインで戦います。コアキメイルがいないのが残念。 カミカゼ デッキ名『神風の吹くフィールド』 【モンスター】20枚 《上級》 トラゴエディア ライザー 《下級》 霞の執行者 霞の見張り番 ドラゴンフライ×3 ミストコンドル 霞の戦士 霞のファルコン×3《イケメン》 エア・サーキュレーター クリッター 霞の祈祷師《イケレディ》×3 霞の雷鳥 霞の幼怪鳥 メタポ 【魔法】8枚 禁止令 死者蘇生 精神操作 洗脳ブレコン 貪欲な壺 ハリケーン 光の護封剣 ビッグバンシュート 【罠】12枚 王宮のお触れ 強制脱出装置×3 神鳥アタック 聖バリ 奈落の落とし穴 埋蔵金の地図 魔宮の賄賂 門前払い リミット・リバース×2 【エキストラ】 いつものメンツ+霞の谷の雷神鬼《切り札》 ファルコンや祈祷師で洗脳した相手に帰って貰ったり、お触れ・リミリバ・禁止令などを過労死させるデッキ。 ピン刺しが多い分、運に左右されやすいのが痛いけど気合いでカバーだよねっ 除去・バウンスカードが多く、フィールドのカードが様々な所に飛んでいく様は正に暴風そのもの 攻撃する度にクリッターや扇風機をリミリバって破壊したり、ライザーをヤタカラスのように使ったり出来るファルコンは《イケメン》(゚¬゚*) 明日葉 【グラディアルネオス】 モンスター20 下級17 最上級3 通常2 効果18 E・HEROネオスx2 E・HEROアナザー・ネオスx2 E・HEROエアーマン E・HEROプリズマーx2 オネスト 剣闘獣エクイテx2 剣闘獣オクタビウス 剣闘獣サムニテ 剣闘獣セクトル 剣闘獣ダリウス 剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラクエル スレイブタイガー N・グラン・モール 魔法14 通常12 速攻2 R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコールx3 大嵐 O-オーバーソウル 休息する剣闘獣 剣闘訓練所x3 死者蘇生 収縮 超融合 ミラクル・フュージョン 罠8 通常6 カウンター2 剣闘獣の戦車2 次元幽閉 ディフェンシブ・タクティクス 奈落の落とし穴 ヒーロー・ブラストx2 和睦の使者 EX13 E・HEROグラン・ネオス E・HEROカオス・ネオス E・HEROアブソルートzerox3 E・HEROガイアx3 E・HEROゴッド・ネオス 剣闘獣ヘラクレイノスx3 剣闘獣ゲオルディアス リアルで使ってる2種のデッキを合わせた。ヒーローブラストのアド能力が高いしガイザレスのいないパワーを埋めてくれそうな気がしたから作った。 大会出場2度目ってこともあって緊張感を抑えるためにも頭使うデッキがいいよなあと考えて… ガチのつもりで作ったけどまだまだ甘い部分が一杯。本当はアンダルも加えたかった。オクタビウス強いよね。 接戦が多かったなあ… とりあえず一番思った。分かってはいたんだけど… ガ イ ザ レ ス と 裂 け 目 が 使 い た い 時 が い っ ぱ い あ っ た むらやん 【上級モンスター】 なし 【下級モンスター】22枚 ケンタウロス、ミノタウルス×3(切り札)、X-セイバー パシウル×2、E・HERO フォレストマン 巨大ネズミ×3、クリッター、激昂のミノタウルス×3、賢者ケイローン、デス・カンガルー ネコ耳族、翻弄するエルフの剣士、メタモルポット、融合呪印生物-地×3 【魔法】15枚 ガイアパワー×3、巨大化、死者蘇生、スケープゴート、団結の力、月の書×2、デーモンの斧 貪欲な壺、ハリケーン、光の護封剣、未来融合-フューチャー・フュージョン、融合 【罠】5枚 ジャスティブレイク、誘発召喚×2、リミット・リバース×2 【Extra】15枚 E・HERO ガイア、マスター・オブ・OZ、ミノケンタウロス、他シンクロ コミックス2巻の海馬「獣戦士系でも最強を誇るレアカード!! どんなカードを引こうが この『ミノタウルス』一枚で粉砕・玉砕だぁ!! わはははーーー!」 …という訳で元祖「~族最強カード」を誇るミノタウルスを使ってみたくなったデッキ 各種ミノタウルスは3積み、さらに誘発召喚を生かす為に戦闘耐性モンスターをいくつか投入 エルフ・ネコ耳も含めて、ガイアパワー下では正に原作さながらの活躍を見せてくれるはず 大会では結局ミノよりもシンクロやOZの出番が多かったのは秘密 事の発端はとあるブログでのコメントで結果は全敗だったけどまあ楽しかったですw 第十四回大会
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レスキューレーダーとは、 レスキューファイターを中心に、WBのMユニットで攻める中速~重速のデッキ。 名前の由来はレスキュファイターと守護獣ティラノサウルスのコンボを超電子レーダーで使いまわす所から。 必ずと言って良いほど入っているカードは、百獣アニマルハート。 BP12000まで焼ける大型除去であり、レンストでもトップクラスの除去である。 このデッキの弱点 攻めるまでに時間がかかるため速攻デッキが弱点。 また、コンボの要であるレスキューファイターを落とされると動きが止まるため ラッシュエリアに干渉してくるグリフォーザーやNEW電王SFなども弱点である。 作成者:K.あずき 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 15 Sユニット 2 WB RS-499 ゲキバイオレット 7弾 2 WB RS-234 アバレキラー 4弾/リバイヴァ 2 OT RS-110 デカピンク 2弾/轟の翼スターター/5弾/リバイヴァ/9弾 2 OT RS-218 タイムレッド 4弾/リバイヴァ 2 OT RS-509 ゴーオンブルー 7弾 2 OT RS-266 レッドフラッシュ 5弾 2 OT RK-146 デネブ ライダー2弾 1 OT RS-572 デカマスター 8弾 16 Mユニット 3 WB RS-039 守護獣プテラノドン 1弾/5弾/リバイヴァ 2 WB RS-035 守護獣ティラノザウルス 1弾/5弾/リバイヴァ 2 WB RS-037 守護獣トリケラトプス 1弾/5弾/リバイヴァ 1 WB RS-038 守護獣サーベルタイガー 1弾/5弾/8弾 2 WB RS-156 ガオタイガー 3弾/リバイヴァ 2 WB RS-159 ガオコング 3弾/リバイヴァ 2 OT RS-089 レスキューファイター 2弾/5弾/リバイヴァ 2 OT RS-085 ファイヤーファイター 2弾/5弾/リバイヴァ 1 Lユニット 1 WB RS-559 ガオゴッド 8弾 8 オペレーション 2 OT RS-438 炎神ソウル 7弾 1 OT RS-124 超電子レーダー 1弾/リバイヴァ 2 OT RS-249 Vコマンダー 5弾 3 WB RS-125 百獣アニマルハート 3弾/リバイヴァ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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無限絶対神とは 8弾で収録された絶対神ン・マをラッシュすることを目的とした重速デッキ。 速攻に対して手も出せないが中速~重速デッキとは対等に戦える。 序盤の層は薄いが中盤には強い ンマを自ら捨札にしてデッキ復活させて試合を終わらせないことが目的 ストライクをせずに相手を拘束することが大事 相手がドロー後に何もせずに手札を溜め始めたら、 冥王ジルフィーザで無理やり手札を捨てさせて試合を継続する。 このデッキの弱点 上記にも書いたとおり速攻型やストライク先行型 キングライナーを中心に回すので車両メタなどにも弱い 作成者:赤メガネ 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 20 Sユニット 3 DA RM-045 ガンギブソン メタル 2 DA RS-602 害水大臣ケガレシア 8弾 2 DA RS-360 ヘドリアン女王 6弾 1 DA RS-102 五の槍サーガイン 2弾 1 DA RS-203 大帝ラー・デウス 4弾 2 DA RS-92 冥王ジルフィーザ 2弾 2 OT RS-110 デカピンク 2弾 2 OT RS-509 ゴーオンブルー 7弾 3 OT RK-135 仮面ライダードレイクMF ライダー2弾 2 OT RS-271 マグ 5弾 6 Mユニット 2 OT RS-046 パトアーマー 1弾 1 OT RS-043 パトストライカー 1弾 2 ET RS-386 イエローアーマー 6弾 1 ET RS-383 レッドラダー 6弾 5 Lユニット 2 DA RS-413 冥府神ゴーゴン 6弾 2 OT RK-155 キングライナー ライダー2弾 2 XLユニット 2 DA RS-580 絶対神ン・マ 8弾 4 オペレーション 2 OT RS-438 炎神ソウル 7弾 2 OT RS-024 圧縮冷凍 1弾 3 Sビークル 2 OT RK-156 マシンデンバード ライダー2弾 1 DA RS-492 炎の騎馬 7弾自販 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キューブレシピ キューブレシピ合成用素材 オイル 武器・防具販売員の「その他」から購入可能。 Oil of Luck 幸運のオイル Oil of Disjunction 分離のオイル Oil of Enhancement エンハンスのオイル Oil of Renewal リニューアルのオイル Oil of Craft クラフトのオイル 特定の場所のMOBがドロップ Oil of Greater LuckCave (Cold Plains) Hole (Black Marsh) The Pit (Tamoe Highlands) Oil of AugmentationStony Tomb/Treasure Vault (Rocky Wastes) Halls of the Dead 1-3 (Dry Hills) Ancient Tunnels (Lost City) Oil of IntensitySpider Caverns (Spider Forest) Swampy Pit 1 2, Flayer Dungeon 1-3 (Flayer Jungle) The 6 Temples (Kurast Bazaar, Upper Kurast, Kurast Causeway) 触媒 特定のボスがドロップ。 英語名 日本語名 ドロップボス Catalyst of Learning ラーニングの触媒 Andariel(Normal) Cayalyst of Disenchantment ディスエンチャントの触媒 Summoner(Nightmare) アルカナ・シャード (Arcane Shards) ユニークアイテムにディスエンチャントレシピを使うことで作ることができる素材です。 アルカナ・クリスタル (Arcane Crystal) アルカナ・シャードを5個集めてキューブで合成すると手に入る素材です。 ミスティック・オーブ アカラ・オーマス等、マジックアイテムの販売員から買ったりするか、モンスターから入手します。 オーブを右クリックして付与したいアイテムを選択することで、アイテムに効果を付加していくことができます。 ただしすべての種類のオーブが販売員から買えるとは限りません。 目次 ディスエンチャントレシピ (アイテムを素材に変換する)アルカナ・シャードとアルカナ・クリスタル シグネット・オブ・ラーニング アイテムアップグレードレシピ (主にアイテムの品質を変化させる)【品質Up】非マジックアイテム → 上等なアイテム 【レア化】マジックアイテム → レアアイテム 【品質Up (敬われし~)】マジックアイテム → 敬われしアイテム 【いきなりユニーク】品質不問アイテム → ユニークアイテム 非マジック・マジック・レアアイテムの効果再抽選 ちょwおまwwマジで助けろwww ティアーアップレシピ アイテムの改造レシピミスティックオーブレシピ 運がよければ強化できるレシピ(ラッキーアップグレード) ソケット作るレシピ ポータブルシュラインシュラインクラフト シュラインの恩恵 ジュエルクラフト その他のレシピ宝石のアップグレード ルーンのアップグレード ソケットからアイテムを取り出すレシピ スキルとステータスポイントをリセットするレシピ R.I.P.のレシピ トロフィーの効果をチャームに付与するレシピ うはwwww俺TUEEEwwwww 牛 一言コメント ディスエンチャントレシピ (アイテムを素材に変換する) アルカナ・シャードとアルカナ・クリスタル ユニーク・セットアイテムは10個までまとめて変換することが可能 素材 出力 ユニークアイテム + ディスエンチャントの触媒 アルカナ・シャード + ディスエンチャントの触媒 セットアイテム + ディスエンチャントの触媒 アルカナ・シャード + ディスエンチャントの触媒 アルカナ・シャード 5個 アルカナ・クリスタル シグネット・オブ・ラーニング 使うとステータスポイントを恒久的に1だけ得ることができるアイテム。1キャラにつき最大400回まで使用可能。 素材 出力 セイクリッドユニークアイテム + ラーニングの触媒 シグネット・オブ・ラーニング + ラーニングの触媒 セットアイテム + ラーニングの触媒 シグネット・オブ・ラーニング + ラーニングの触媒 アイテムアップグレードレシピ (主にアイテムの品質を変化させる) 【品質Up】非マジックアイテム → 上等なアイテム 素材 出力 非マジックアイテム + エンハンスのオイル 上等なアイテム ※ソケットがつくかどうか、および付いたときのソケット数はランダム 【レア化】マジックアイテム → レアアイテム 素材 出力 マジックアイテム + Oil of Augmentation レアアイテム 出力されるレアアイテムのレベルは、元のマジックアイテムのレベルの85%に落ちるアイテムに付加される効果も落ちたあとのレベルに対応する 【品質Up (敬われし~)】マジックアイテム → 敬われしアイテム 素材 出力 マジックアイテムの武器or防具 + Mark of Infusion 敬われしアイテム 生成されるアイテムは効果なし。敬われしアイテムは、ミスティックオーブとの合成で付加される効果が2倍になる 【いきなりユニーク】品質不問アイテム → ユニークアイテム 素材 出力 非セイクリッドアイテム + エンハンスのオイル + アルカナ・クリスタル 2個 ユニークアイテム アルカナ・クリスタル2個っていったらユニークアイテム10個分 非マジック・マジック・レアアイテムの効果再抽選 素材 出力 非マジックアイテム + リニューアルのオイル 効果再抽選した非マジックアイテム マジックアイテム + リニューアルのオイル 効果再抽選したマジックアイテム レアアイテム + リニューアルのオイル 効果再抽選したレアアイテム ソケットの数も付け直しになるので注意。ベースを維持したまま効果を付け直したいときに有効 ちょwおまwwマジで助けろwww 素材 出力 レアの武器or防具 + レアの護符 + レアのリング アイテムレベル1のレア武器or防具 非常に運が悪く、ロクなアイテムがまったくでないという人専用。レベル1の時点でこのレシピを使えば武器なら +25%強化ダメージ、防具なら+25防御力がつき、レシピを使用した時点でキャラクターのレベルが2以上なら、1あがるごとに2%ずつ得られるアイテムの効果が増える例)レベル40ならば、25 + 39*2 = 103% ティアーアップレシピ Tier1からTier2へあげちまうぜっていうレシピ。 Tierがあがるので基本性能もUpされるが、必須ステータスもUpするので注意。 セイクリッドアイテムに対してこのレシピを使うことはできない。 イシリアルアイテムに対してこのレシピを使うことはできない。 素材 出力 セイクリッドでない武器or防具 + アルカナ・クリスタル 次のティアーとして再出力(効果はそのまま) セイクリッドでない武器or防具 + アルカナ・クリスタル+ 何れかのルーン 次のティアーとして再出力(次ティアーで効果再抽選) アイテムの改造レシピ カスタマイズは漢のロマン。効果バカスカつけちまおーぜ、っていう趣旨。 ミスティックオーブレシピ ミスティックオーブは、アイテムに様々な効果を付加することができる素材。 ただし、付加した分だけ装備に必要なレベルが上がる。 65種類あることが確認されているが、中にはもっと強力な効果を秘めたものもあるかも……? 素材 出力 非イシリアルの装備可能アイテム + ミスティックオーブ オーブに書かれたボーナス + 要求レベルが4アップ オーブが「武器合成用」ならば武器にしか合成できない。防具も同様 1つのアイテムに対し、同じオーブは5個までしか合成できない 要求レベル上昇効果はベースアイテムとソケットに埋めたアイテムのうち高いほうからさらに加算される。たとえば要求レベル30のアイテムに要求レベル上昇+10が付いているとこのときの要求レベルが40。ソケットに要求レベル100のルーンをぶち込むと要求レベルが100+10=110になってしまうというわけ。 運がよければ強化できるレシピ(ラッキーアップグレード) 素材 出力 イシリアルじゃないアイテム + 幸運のオイル 効果が付加されるかも(されないかも) 成功確率20%で以下の効果が付く。 武器 +40% 強化ダメージ、100% 攻撃値ボーナス防具 +40% 防御力強化、ダメージ低減 1%護符 +1 全スキルレベルリング +10% スペルダメージ矢とボルト 5% 全能力値ボーナスジュエル +2 全能力値上昇 ソケット作るレシピ 素材 出力 ソケットなし、かつ非イシリアルアイテム + ジュエル(1個から6個) ジュエル数に応じたソケット付きアイテム ベースアイテムやアイテムのTierによって開けられるソケットの限界を超えることはできない限界を超えた分のジュエルは消滅する ポータブルシュライン Dia1にあったシュライン類の効力が弱まって、現在ではもっぱらアイテムの強化に用いる。全部で15種類。 テラーからディストラクション難易度でドロップする。 10回チャージされていて合成で使うたびにチャージ数が1減少。0になるとアイテム消滅。 シュラインクラフト 素材 出力 セイクリッドのレア/ユニーク/セット/クラフトアイテム + ポータブルシュライン クラフトアイテムとして再抽選 +チャージ数-1) のポータブルシュライン クラフトアイテムは常に最大数のソケットが開き、ミスティックオーブのボーナスを2倍受ける クラフトアイテムはシュライン固有の効果0~3個と1個から4個のランダムな効果が付く。高レベルキャラで合成すればランダムな効果で付く最低個数が増えていく。アイテムレベル 1-30 40%の確率で1個の効果が付き、20%の確率で2~4個の効果が付く。アイテムレベル 31-50 60%の確率で2個の効果が付き、20%の確率で3~4個の効果が付く。アイテムレベル 51-70 80%の確率で3個の効果が付き、20%の確率で4個の効果が付く。アイテムレベル 71+ 100%の確率で4個の効果が付く。 クラフトアイテムの要求レベル計算式[level of the highest affix * 3/4] + 10 + 3 * [number of random rare affixes] セイクリッドアイテム以外を使ったら動かないんですけど? とか聞かないこと。当然ながら、アイテムレベルと装備に必要な要求レベルとは別物である。 シュラインの恩恵 素材 出力 レア/クラフト/敬われしセイクリッドアイテム+ アルカナ・クリスタル2個 + ポータブルシュライン シュライン固有のボーナスを付加されたアイテム+ チャージ回数が1回分減ったポータブルシュライン 運しだいで予め設定された0から3個の効果が付加される ジュエルクラフト 素材 出力 ジュエル + クラフトのオイル + 特定のルーン + アルカナシャード クラフトジュエルとして再抽選使用したルーンに応じてボーナスが付加される 素材 ボーナス エル 1~3%、マジックアイテムの入手確率上昇 ティル 全耐性 + 3~5% エス 要求ステータス修正 -2~4% タル +21~50 防御値 オート 取得経験値修正 -1~1% アムン +3~5 全能力値上昇 シャエル +4~6% 召喚した配下へのライフボーナス ヘル +2~4 最大ダメージ ルム ライフ吸い取り +1~2%、マナ吸い取り +1~2% ファル +1~2% スペルダメージ上昇 プル +1~3% 召喚した配下へのダメージボーナス マル ターゲットを遅くする +1% グル +2~4% 召喚した配下への耐性ボーナス オーム +2~4 最小ダメージ サー +2~8 近接攻撃時にライフを得る、2~8 近接攻撃時にマナを得る ジョー +2~4 敵を倒す毎にライフを得る、+2~4 敵を倒す毎にマナを得る ゾッド 破壊不能 その他のレシピ 宝石のアップグレード 素材 出力 同じランク、同じ種類の宝石 2個 次のランク、同じ種類の宝石 LoDと違って2個でいい ルーンのアップグレード 素材 出力 同じルーン 2個 次のランクのルーン ルーンワードに便利 グレータールーンの6個 (Taha, Ghal, Qor, Krys, Auhe, Sha ad) はこのレシピで作れない ソケットからアイテムを取り出すレシピ 素材 出力 灰色以外のソケット埋め込み済みアイテム+ 分離のオイル ソケットの開いた灰色以外のアイテム+ ソケットに埋まってたアイテム 中身も外身も無事に帰ってくる 灰色の(ルーンワード含む)ソケット埋め込み済みアイテム+ 分離のオイル + 完璧な宝石 3個 ソケットの開いた灰色のアイテム+ ソケットに埋まってたアイテム 中身も外身も無事に帰ってくるルーンワードを間違えたりした灰色物なら3P-gemだけ余計にかかるということ スキルとステータスポイントをリセットするレシピ Diablo2 v1.13から、クエスト報酬 (アカラから受け取る) や アイテムを集めることで スキルとステ振りのやり直しが可能な仕様になった。 素材 出力 赦罪のオイル(Oil of Absolution) + 何れかのルーン Belladonnaのエリクサー ※このエリクサーはDiablo2本体のバージョンが1.13のときのみ有効 R.I.P.のレシピ アイテムにR.I.P.の効果を付与する。 モンスターを倒したときに、そのモンスターが甦生されないようにすることができる。 遅いコンピュータで有効 (らしい)。 素材 出力 アイテム + 破滅の触媒 + アルカナ・クリスタル R.I.P.効果が付与されたアイテム + 破滅の触媒 トロフィーの効果をチャームに付与するレシピ ディストラクションの難易度でユーバークエストのボスを倒すと、ボス固有のユニークチャームを ドロップすることがあるが、多くのボスは更に2%の確率でこのユニークチャームに効果を付与できる トロフィーを落とす。 素材 出力 ユーバークエストのトロフィー + 対応するユニークチャーム トロフィーの効果が付与されたユニークチャーム このレシピは1チャームに付き1回のみ有効 うはwwww俺TUEEEwwwww 俺TUEEEを自慢できるレシピ。レアな3つのトロフィーを合成することで まっっっったく価値のない宝石を手に入れることができるぞ1!!1!!! 素材 出力 Vizjunのトロフィー+ Brother Lazのトロフィー + Duncraigのトロフィー 無価値の宝石 牛 モゥモゥモゥ・モゥモ・モゥ? 本編と同じように、その難易度のバールをぬッ殺してからお越しください 素材 出力 ワートの足 + タウンポータルの書 牧場へのポータル 一言コメント 名前 コメント